高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年网页设计的特点(实用22篇)

网页设计的特点 第1篇

有了HTML这个骨架,加上图片和多媒体后,网站的发展速度就更快了。但是服务器的损耗很大,所有用户都需要重复地来服务器下载代码和图片等资源进行“握手”,而且很多HTML代码都是重复的,造成了资源的浪费。比如:如果我网站的头部都是黄色的、链接都是蓝色的,那么每个页面都会啰嗦这几句代码。

这个问题没多久就被一种崭新的代码解决了——CSS技术。

CSS是层叠样式表的意思,我们可以理解为现在把网站的样式(颜色、大小、位置等样式信息)。也就是CSS和网站的内容(文字、图片、链接等内容信息)。也就是HTML完全分开,并且一个网站可以下载一份CSS然后不同页面都调取这份CSS的缓存,那么就节省了服务器资源。

所以目前主流的网站配置是HTML5+CSS3+JS代码的组合,当然为了兼容那些低端浏览器也可能使用HTML4+CSS+JS的套餐,这取决于我们的主要目标用户群在使用什么样的浏览器。

当然,我讲这些并不是要求您去学习HTML、CSS、JS代码然后进行前端开发,因为在现代互联网公司里已经有专业的前端工程师了。我们了解这些主要是要理解前端工程师的工作,以便更好地配合他们。

主流形式:HTML + CSS + JS

网页设计的特点 第2篇

视差滚动是一种运动速率不一样的设计效果,用以实现空间感,比如:密尔沃基警察局官网就大量运用了视差滚动效果。

其实现原理是,代码判定网页滚动,滚动时页面中三层图片运动速率和位移距离不同。这样给人造成的视觉体验,仿佛是我们在物理现实中看到的空间感一样。

视差滚动已经不是什么高新技术,如果你的网站比较适合视差滚动,请大胆设计并和前端工程师提需求,相信前端工程师可以满足你的要求,我们需要准备的就是运动速率不同的分层静态PSD文件。

运用了视差滚动效果的密尔沃基警察局官网()

网页设计规范

终于,经历过长篇大论网站的原理与组成部分后,我们要谈谈网站设计的规范了。网站设计并无具体平台限定的风格,也没有必须要设计的系统级导航栏和工具栏。所以网站设计更加灵活,然而因为太灵活也会让我们的设计师无从下手。

那么接下来我将介绍网站设计的规范,在您工作的时候可以参考。注意,在设计之前一定要和前端沟通我们使用的尺寸、字体、交互等,这样有助于后期不会有误会。

网页设计的特点 第3篇

因为1080还要减去浏览器头部和底部高度,大约就是900px了。内容安全区域为1200px (或1000px / 1400px)。以这个尺寸来设计相对标准。当然在设计网页前需要知会前端设计尺寸,因为对于适配的方式和后续配合他们更有发言权。

网站的尺寸规范

网页设计的特点 第4篇

原型图阶段中设计师需要和产品经理沟通需求,这时要注意,并不是产品经理向设计师下发需求,而是需要相互就自己擅长的方面进行沟通。视觉方面具体呈现也许设计师会有更好的方式,这时需要在设计之前与产品经理达成一致。

构建网站原型图(工具:Axure RP )

网页设计的特点 第5篇

因为网页尺寸与用户屏幕相关,而用户屏幕的种类难以统计。所以我们的设计稿只能主要顾及主流用户的分辨率,其他分辨率用适配的方式来解决。

在最新版Photoshop网站Web预设尺寸给了我们一些启示:常见尺寸(1366x768px)、大网页(1920x1080px)、最小尺寸(1024x768px)、Macbook Pro13 (2560x1600px)、MacBook Pro15(2880x1800px)、iMac 27(2560x1440px)等。这些是主流尺寸,而我们如果做网站时建议按主流的分辨率1920x1080px来设计。

所以我们通常设计网站时的网站宽度为1920px,每个屏幕的高度约为900px。

网页设计的特点 第6篇

网页设计师通常不需要为前端工程师切图,因为前端工程师通常需要掌握PS软件技能。如果遇到特殊情况需要我们切图时,我们可以使用诸如Cutterman、Zeplin等切图插件中的Web选项为前端切出网站所使用的图片。

从PSD中提取出来的切图(插件:cutterman)

网页设计的特点 第7篇

网页设计完成后还需要设计师进行项目走查,来确定网页还原度是否有问题。如果发现有和设计稿出入很大的,就需要要求前端工程师进行调整。这个步骤非常重要,因为网站的成品才是我们最终的输出,不要认为设计稿很漂亮而实现后的页面就不需要我们负责了。

将实现后的截图和设计稿进行比对(工具:Photoshop)

网页设计的特点 第8篇

我们把整体宽度定义为W,然后整个宽度分成多个等分单元A,每个单元A中有元素a和间距i。所以他们之间的关系就是 (A×n)-i=W。

当然每个应用的尺寸不止可以整除成一种栅格,这就要看我们内容排版的疏密程度了。之后,我们将过多内容的栅格和另一个栅格相加得到更大的排版空间,其他元素都须老老实实呆在自己的栅格内,这样就完成了一个布局非常科学的设计了。

比如:如果网页宽度是1000px,我们可以使用:

如果网页宽度是990px,我们可以使用:

如果网页宽度是980px,我们可以使用:

栅格系统具体有以下优势,能大大提高网页的规范性。

在栅格系统下,页面中所有组件的尺寸都是有规律的。另外,基于栅格进行设计,可以让整个网站各个页面的布局保持一致。这能增加页面的相似度,提升用户体验。

网站的栅格化会使网站看起来更有秩序感

网页设计的特点 第9篇

在不久的未来,个人电脑可能通过多点触控、语音交互等方式与我们交互,但目_站设计最主流的交互方式还是鼠标和键盘。

来让我们看看鼠标有什么结构吧!

那么让我们来了解一下超链接的四个状态:(前端术语是:超链接标签的CSS四个伪类)。

按钮与文字的不同状态

网页设计的特点 第10篇

设计移动端H5项目的时候,我们一般以用户量较高的iPhone6/7/8的尺寸:750x1334px 为准,然后我们要在顶部预留出微信或者浏览器导航区域。主要内容区域就可以自由设计了,一般H5的操作是上下滑动。

字体方面使用苹方字体,并且字号设置为24PX以上,渲染方式设置成锐利,英文则需要使用SF-UI代替。当然H5可以调用背景音乐、视频、链接等多媒体,让体验更佳。

除了让前端小哥哥们开发之外,其实还有一种方式可以无需代码生成简易版的H5,就是通过H5工具生成。

目前比较火的H5生成工具有:MAKA、iH5、兔展等,如果我们要自己生成而不是通过前端开发,那么我们设计稿的尺寸需要设置为640x1008PX。这些工具较为简单,注册后将PSD上传即可对每个原件进行动效的设置了。

但是如果需要复杂的动效和交互,还是需要前端工程师的配合。

H5项目的尺寸

网页设计的特点 第11篇

门户类网站如何盈利?

广告是变现方法之一。网站的广告一般由负责运营需求的设计师负责,但是也可能由频道设计师、产品侧设计师来完成。在网站中常见到的广告图形式就是banner。banner一般尺寸巨大,在网站之中非常显眼。因此也不一定是外部广告,也有内部活动、推荐资讯等。

那么banner图的尺寸有固定吗?

答案是没有。

Banner的宽度有两种:一种是满屏(1920PX);一种是基于安全距离的满尺寸(1200px或1000px)。

高度要注意了,一般以1920x1080px为基准的用户屏幕,加上浏览器本身与插件和底部工具条等距离,留给网站的一屏高度大概为900px,所以banner不可以做得很高,否则第一屏信息会显示得不够。

你可能会说,那就让用户往下拉啊。

那么除了首页巨大的banner广告位,网站还有哪些广告形式呢?

网页设计的特点 第12篇

你一定在朋友圈被《穿越未来来看你》、《淘宝造物节》等H5刷过屏吧?

平时我们经常被这种好玩儿的H5刷屏,其实H5全称是HTML5,并不是仅仅指移动端,而是网页前端的开发语言、由于约定俗成的概念,我们现在常常把手机中的集合视频、动效、互动的这种营销形式成为H5。

其实它的本质是运用网页技术运行在手机浏览器或内置浏览器内的网页,随着技术日新月异的发展,H5显得越来越有传播价值和份量。微信、浏览器等平台级产品在手机端中火爆促进了依靠入口而传播的H5的发展。如果设计出色,你的项目可能会在朋友圈产生病毒传播的效果。

使用前端语言编译的适合手机浏览的H5界面

网页设计的特点 第13篇

游戏是一个巨大的产业,很多公司的收入大半壁江山都来自游戏产业。那么除了游戏需要制作精良之外,游戏的官网也必须设计精美。不要忘记,每一个玩家都需要访问你的游戏官网才能完成下载、充值、社交等重要操作。

国外游戏网站比如暴雪娱乐公司()的官网设计得极其精美,每个游戏的官网都是一个精品。比如:魔兽世界、星际争霸2等游戏官网,头部都是视觉冲击非常强烈的动画。然后网站界面的元素都带有游戏的风格,仿佛登录这个网站你就在游戏之中了。

暴雪公司星际争霸2游戏官网

6. 专题页面

当然不管是电商还是门户网站,在节日都会需要设计师来设计一些专题页面增加曝光。比如:儿童节、情人节、母亲节、圣诞节等节日往往会有促销、专题报道等各式活动。

专题设计生命周期很短,上线后基本过了流量的那个点就基本没用了。所以我们找不到前几年的618或者双11专题页面,因为过了特定的时期专题页面就无人问津了。

所以在那么短的生命周期怎么抓住人的眼球?

当然不能使用现代主义设计那种性冷淡风格,而应该在头部尽量刺激用户,用刺激对比强的色彩、复杂立体的造型、冲击感强的文字吸引用户来看。毕竟每个人可能只会看一次,不能放过这个机会。

所以专题设计和产品设计正相反,专题设计必须刺激。

极有家淘宝专题页面

网页设计的特点 第14篇

信息流广告是埋在信息流中的一种广告形式,这种形式利用了格式塔原理,用户会不自觉地阅读起广告的内容,原因是因为它的形式和其他信息一样。比如:朋友圈、知乎、Facebook都采用了信息流广告,信息流广告的效果非常强,但是会牺牲一定的用户体验,信息流广告的尺寸与信息流相同。

知乎APP中信息流中的广告

以上从广告的形式上简单介绍了三种常见的网站广告形式,如果我们在阅读需求时看到了cpm、pv等单词是什么意思呢?

他们是广告的收费模式。

网页设计的特点 第15篇

了解完静态网页还不够,现在让我们谈谈网站如何动起来。动态网页不是说它有狂拽酷炫的动画,而是动态网页会随着时间、内容和数据库的调用而产生动态的网页。

动态网页会随时调取数据库中的信息给用户,而对用户来说似乎静态网页和动态网页长得都是一样的。那么最傻瓜的判断方式是看网址结尾,静态网页结尾是html或htm,而动态网页由于使用了高级网页编程技术,结尾则是Asp、Php、Jsp等。

Asp、Php、Jsp、Aspx、Cgi都是动态网页的语言,当然有的时候为了让网站效率提升也会使用伪静态结构,结尾和静态网页就一致了,但是实际上是会在用户访问前调取一遍数据库的。

同时动态网页的网址会有一个特点,含有符号。动态语言目前最火的是Php,较早而现在比较少见的是Asp、Cgi,最安全的是Jsp,所以很多银行采用JSP编译。

了解完这些,我们基本就弄清楚网站的运行原理了。

主流后台编译语言:PHP ASP JSP CGI

网页设计的特点 第16篇

视觉稿阶段就是我们要根据原型图确定的内容和大体版式,完成网站的界面设计。在设计网站的时候,我们需要一些图像和灵感的素材。比如:做世界杯专题时,我们除了收集很多素材之外,也可以设计一个“情绪板”(Mood Board)。

简单说情绪板就是将一些与主题相关的资料和素材拼贴在一起,这样可以更好地指引我们整个需求的设计主题和大体感觉。另外,很多网站的头部通常需要主视觉来抓人眼球,这时可能会使用到需求方提供的明星照片、主题素材、LOGO、主视觉PSD等,那么用素材和这些需求方提供的资料进行混合,并拼出让人觉得震撼的头部视觉,就是我们的目标了。

主视觉下面的信息排布更强调合理性,这时也需要和产品经理沟通从后台调取的图片尺寸、标题字段长度等,然后根据这些要求完成页面信息部分的设计。

总之,设计过程中需要我们不断思考和沟通才可以完成一个比较棒的视觉稿。

视觉稿设计阶段(工具:Photoshop)

网页设计的特点 第17篇

响应式网站则需要设计不同版本的设计稿,然后根据不同的设备提供不同的CSS样式。比如:判定你设备的宽度是750px,那么网站就知道你使用了手机来访问,就会给你导入一份手机才有的样式,如果是电脑的宽度就给你导入电脑的CSS样式。

对于设计师来说,自适应需要考虑网站在不同设备宽度下的整除与排版;响应式则需要设计电脑、平板、手机等至少三套设计稿(但这三套设计稿的内容是一致的)。

总之,自适应和响应式都是网站为了用户体验所适应浏览设备而做出的努力。

网页设计的特点 第18篇

当视觉稿通过后,很多设计师可能不会主动去做设计规范。其实每一个可迭代的产品都需要设计师来总结设计规范,设计规范就是所有页面_性的东西,比如说:字体不同的大小、图片的尺寸、按钮的样式等,这些共性也是用户访问网站时会理解成固定概念的凭证。比如:同样的分享功能,如果采用两种截然不同的样式,就会让用户困惑。

那么设计规范主要也是在约束设计师我们自己,在用户有限的记忆力中减少思考的成本。同时,设计规范也可以保证同一个项目的不同设计师都能输出一样风格的设计来。

最后,设计规范对于设计师个人来说也是对项目影响的一个佐证,可以证明你的思考和你在项目中的地位,所以我认为设计师应该主动去做设计规范和项目总结。

设计规范如何去做?

其实设计规范就是把主要页面的元素固定成统一元素即可,具体来说一个产品的设计规范应该有:字体规范、主体色规范、图表规范、图片规范等不同分类。

视觉规范(工具:Photoshop)

网页设计的特点 第19篇

在网站具体的页面设计中,底部会有一个区域我们称之为footer。一般footer的颜色都会比上边内容区域要暗,因为footer的信息在逻辑的级别上是次要的。footer区域的主要功能是版权声明、联系方式、友情链接、备案号等信息。在设计时一定要降级处理,不要让footer变得特别明显。

网页设计的特点 第20篇

网站设计中的图片常用4(宽):3(高)、16(宽):9(高)、1:1等比例。具体图片大小没有固定要求,但整数和偶数为佳,主要是考虑到一些适配的问题,作为内容出现的图片,一定需要有介绍信息和排序信息。

图片的格式有很多,比如支持多级透明的png格式、图片文件很小的jpg格式、支持透明/不透明并且支持动画的gif格式等。在保证图像清晰度地情况下文件大小越小越好,如何让网页使用的图片更小呢?

所以前端工程师们有一种做法,就是把网页中所使用的图片拼成一大张png。然后每个调用图片的元素都调用这张图片然后分别位移一点儿,显示的那块区域移动到一大张图片中所需要的那个图像。

在线压缩工具Tinypng网站

网页设计的特点 第21篇

CRM即Customer relationship management,翻译过来是客户管理管理系统。CRM是企业对客户进行信息化管理的一种形式,用互联网技术实现对客户信息进行收集、管理、分析,对企业的销售、服务、售后进行监控。常见的功能有员工日程管理、订单管理、发票管理等。

Admin CRM dashboard by Divan Raj

网页设计的特点 第22篇

按钮的风格在过去的十几年发生了很大的变化,由一开始的“斜面与浮雕”风格过渡到后面的“拟物风格”,现在更流行的是扁平风格。如果按钮在一张图片中,为了不影响图片的美观性,会去掉填充只保留边框,这种设计方式叫做幽灵按钮。注意在设计按钮时记得同时设计好按钮的鼠标悬停、按下状态。

不同时代下不同的按钮风格

猜你喜欢