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苹果上开发游戏软件(必备)7篇

2024年苹果上开发游戏软件 篇1

自学能力强的可以看ios入门书籍,根据列题在电脑上演练。看书看不进的可以网盘下载培训班的上课视频,这种视频跟上培训班差不多,比较简单,根据老师讲的多加练习就可以了。入门之后学习起来就有经验了。

2024年苹果上开发游戏软件 篇2

这个的看是是什么样的游戏了,像那种基本上不需要使用游戏引擎的超简单游戏是OK的,比如《打飞机》之类的。不过这种游戏也没啥玩的,一般手游都是C#+unity3D来开发的。

2024年苹果上开发游戏软件 篇3

不是苹果和安卓的问题,而是游戏商为了热度开发的问题,说实话深层次看还是市场监督职能部门监管缺位的问题。就像食品安全监督一样,职能部门不主动出击,只有靠消费者举报,这样根本不能起到监督作用。

2024年苹果上开发游戏软件 篇4

这个问题不知道是什么时候抛出来的 现在2017年 强烈建议不要走进iOS与安卓了 经过前几年培训机构大量生产 市场已经非常饱和 每年的淘汰率开始高 不少人已经不走这条路了 但是it还是能走的 一个app不仅只有安卓 iOS 还有更重要的后端 当前比较火的java php 建议了解一下 python最近势头也很猛 当然 做大数据 首选java 另外 不知道少侠对游戏有没有兴趣 Unity这个游戏引擎是个好东西 前提熟悉c#的语法与相关内存管理 市场蛮缺游戏开发的 希望对你有帮助

2024年苹果上开发游戏软件 篇5

在手机游戏流行的当下,各类手游层出不穷,占据中国流量的半壁江山,各个游戏公司在手游方面的竞争也越发激烈,急缺游戏开发人员,对开发人员的需求也越来越高。如果你也想自己制作手游,做起游戏开发的工作,那么学习Java将会是你不二的选择!

Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。

学习手游制作的大致方向

Android学习方向的技能:

1、需要 javaLogic 也就是java的基本逻辑,牢固的Java基础

2、扎实的Linux基础知识

3、数据库基础知识

4、网络协议

游戏方面:

1、精美的图片、华丽的效果自然离不开flash 图片处理之类的技术

2、搞懂游戏算法,比如你制作一款贪吃蛇的手游,要知道怎么让蛇前进,怎么才算吃了食物变大。

3、进修 java与游戏设计,必要的话学点3D设计或美术设计。

设计模式:

1、在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式种类之多,全部掌握是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则。

2、掌握面向对象的基础设计原则的书籍有:

① 《Effective Java》

② 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》

服务器端开发知识:

1、Java EE

2、PHP,这是另外一门语言,但在我们学习Java的同时学习,有点得不偿失,是否学习看你自己)

3、.NET与JavaEE差不多,只不过需要额外掌握C#,比较麻烦。

4、ruby on rails,简洁、优雅,几行代码就可实现复杂的功能,不过要有Ruby语言知识基础。

这些都是Android应用程序需的服务器端支持,掌握这类只是还是有必要的,只不过关于服务器端技术的种类实在太多,这边就列出四个,不过既然你是学的Java,还是建议学习JavaEE的知识。

Android开发的书籍选择:

① 《精通Android2》

② 《 Android2高级编程》

两本书对安卓开发的讲解都是非常细致,建议结合SDK看。

2024年苹果上开发游戏软件 篇6

一、游戏开发制作的概念

1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。

2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。

二、游戏开发需要具备的知识

1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。

三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:

1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。

2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

补充:

一、游戏开发需要学哪些

1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。

2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。

3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。

二、游戏开发常用软件

1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。

3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。

2024年苹果上开发游戏软件 篇7

很高兴这个问题能帮楼主解答,也希望能对楼主有很大帮助,我们做游戏这行的,接触过太多研发游戏的公司,游戏开发没有那么赚钱的,能撑下去都是问题,是能赚钱的凤毛麟角,以下就是真实大概的游戏开发都会遇到的一些现实问题,如下:

1、顾名思义,游戏开发真的赚钱?这不是一个人做的了的事吧,3D场景、角色、特效、渲染等CG师;游戏编程人员ui设计人员;一个好的游戏策划;然后还要有测试人员;总之人员就需要不少,这样才能开发游戏,这是一个班子的组成。

2、游戏开发真的赚钱?游戏做出来怎么会有玩家玩呢?广告费用吧,自身就是不要推广部门人员,也要广告费用吧?即使真的做了很多广告说实话你觉得就一定会火会赚钱吗?答案当然是很难很难。

3、游戏开发真的赚钱?组建班子开发游戏人员这需要很大一笔资金吧,开发一款游戏时长办公场地,设备等等,广告费用等等,这一点就是很多游戏研发公司,干不下去,或者倒闭的一大原因,再就是上架游戏太快,就是想赶紧圈钱,不然维持不下去了啊,我见了太多这样的,游戏开发的挺好内容也不错,游戏公司等不下去,挂着南极的鹅推广然后都倒闭了游戏。

4、游戏开发出来,近几年国家文化部,对游戏方面把控很严格,游戏市场行业遭受打击,然后游戏题材不够新颖,加上游戏行业的无良推广宣传,导致玩家反感,然后国家要求游戏资质和版号问题,这些没有就等于三无产品抓到就下架查封游戏的,还有一个申请办一个版号,少则十几二十万,多则几十万。。。而且还要挺长时间才能申请下来游戏的版号,所以开发游戏想赚钱不是那么容易的。

以上四点是所有研发公司面临的几点现实问题,游戏开发大部分都是血本无归,当然游戏做得好,受欢迎推广做的也棒该着赚钱,也许真的赚的成富豪,但是几率真的不大,还要养活一个公司何况....希望这些能帮到楼主,真真的都是一些很现实面临的问题。。。。。[比心][比心][比心]

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